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Iterations & Loops 使用 JavaScript 时一定会记住的

2023-03-05   来源 : 电影

JavaScript 中都最重要和最也就是说的内涵之一是渐进。 作为开发者,我们常负责每一次某些过程/比如说块或为特定的值集备有必要条件,以实现最佳该软件耐用性和定址比如说可读性。 在处理大量数据资料时,比如说可读性视作一个原因,您很不易发现自己被小时所浪费。 为了增大小时浪费,渐进对我们不利。

可逆是多次分派特定比如说块。 可逆强制我们每一次指令,直到都有说明。 可逆还强制我们设为必要条件来解救我们的比如说每一次试运行。 让我们看一个可逆的例子和一个渐进的例子。

For 可逆静态

for( initialization; condition; iteration) {

[loop body] }

for 可逆将一段比如说每一次指定的固定单次。 必要条件设为指定的单次并停止比如说试运行少于区域内。 在这种完全,console.log 共计每一次了 3 次,符合必要条件的预想。 渐进是一个增量机内,我们从 0 开始初始化。重要的是要注意渐进机内可以增高也可以递减。

在 for 可逆中都,我们只能用作 let 关按键字,因为我们通过用作渐进机内 (++, — ) 来配置变量。 同样的善于适用于 while 关按键字,并且当考虑到指定必要条件时它急于地计算为 true。

今天的原因是,哪种类型的关按键字可以让我们用作 const? 谜题是 for...of 关按键字。 让我们通过一个例子来看看为什么我们可以用作 const 而不是 let 来新近闻稿我们的变量。

for...of 强制我们可逆遍历可以除此以外运算符和codice_的可渐进某类。 请注意是一个 for...of 可逆codice_的比如说:

在这种完全,我们可以用作 const 来新近闻稿我们的 letters 变量,因为我们的前往只是codice_中都字符的可逆。 变量不变,因为前往不需要任何配置。

我们也可以用作可逆来渐进某类。 如果要渐进某类中都的表征,静态将如下标明:

For...In 静态

for (const [key] in [object]) {

console.log(key)

};

在上面的比如说中都,我们可逆回访编者某类并回访该某类中都的按键以打印机它们的值。 当回访某类中都的按键时,这是一个有用的工具,除此以外是那些由 API 或 JSON 数据资料备有的按键。 值得注意的是 for...in 关按键字只能与运算符一起用作。 用作 for...in 可逆运算符的一个原因是它就会备有最佳结果,因为它会像某类一样同步进行渐进,因此分派速度较慢。

那么,是不是方便的渐进机内作法?

是的! 他们是我儿时的(有必要的理由)。 让我们来看看它们。

.find() - 前往考虑到测试配置的第一个表达方式 .filter()- 用作考虑到formula_测试的表达方式生成一个新近运算符 .map()- 通过一个表达式试运行每个表达方式并生成一个相关联结果的新近运算符 .forEach()- 为formula_运算符中都的每个表达方式分派formula_表达式

我用作过的最罕见的渐进机内作法之一是 forEach() 作法。 在上面的比如说中都,我们新近闻稿了一个名为 numbers 的常量,它相关联一个相关联组合成小数的运算符。 对于每个小数,我们将应用一个表达式,该表达式将获取运算符中都的所有检索,并应用一个将每个小数加 2 的表达式。 预想可用反映了这一点急于分派为 1 +2 = 3、2+2 =4 等等。

这些作法很不易适用于许多配置,并有助于增进将功能分配给不同数据资料结构的过程。

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